WFU

2018年4月4日 星期三

追尋我們曾經擁有的三把鑰匙:我看神作<一級玩家>



60多歲的李教授是退休的大學哲學教授,儘管年紀不小了,但是網球球技精湛,每每跟他對陣,總是被他打得灰頭土臉。

前二天,在休息的空檔,聊到我那剛出生的兒子。李教授問:

「小朋友多大啦?」

「四個月。」我說。

「哇!那是最好玩的時候啊!3歲以前,都似懂非懂的,最可愛了。」李教授笑著說。

「是喔!」我嘴巴上這樣應著,心裡卻浮起乖寶的胖臉,對著我笑嘻嘻。

沒想到李教授繼續說下去:「我跟你說,我兒子2歲的時候啊,我帶他去九族文化村玩,你知道多好笑嗎?他跟幾個堂哥堂弟從遠方要比賽跑到我這裡,我站在終點線,一喊『起跑!』一群人就朝我的方向衝過來。堂哥年紀比他大,當然跑得比他快,一衝過終點,就舉起雙手大喊『我贏了!』。我兒子跑在第二,在他後面衝過終點,居然也雙手舉高大喊『我贏了!』,然後,他竟然笑得好開心。唉!那個時候真的好好玩!」

我聽著這個故事,不知不覺出了神。

我們小的時候,即使輸了,也覺得贏了。但是等到長大了,只要輸了,就幾乎不可能還有人高舉雙手,大喊『我贏了!』。為什麼?

這讓我想起最近看的一部電影,<一級玩家>(Ready Player One)。

--

<一級玩家>是今年被譽為神作的電影,由史蒂芬史匹柏導演。故事敘述2045年,全世界的人都沉迷於一個超大的VR虛擬實境遊戲「綠洲」。每個人都在玩,而每個玩家的夢想,是希望可以破解遊戲中的謎題,找到遊戲創辦人「哈樂代」在他死後隱藏在遊戲中的三把鑰匙。找到三把鑰匙,就可以取得「彩蛋」,成為遊戲的主人。

「彩蛋」(Easter egg)是這部電影主要的核心,也是它被稱為「神作」的原因。

根據維基百科:一個彩蛋是一個在電影電視劇書本光碟電腦程式或者電子遊戲的隱藏訊息或者功能。

對我們這種老玩家來說,一點都不陌生。小時候打七龍珠電玩遊戲,一定要看攻略或是拜託同學,想方設法找到遊戲中的「隱藏角色」、「隱藏招式」、「神秘道具」……這種按照正規方式玩不會得到的,就是彩蛋。

而現代的電視或電影,也少不了「彩蛋」的概念。像是看電影看到最後,工作人員字幕都跑完了,突然又出現一段電影的特別片段,也是彩蛋。

根據分析,<一級玩家>中隱藏的彩蛋,至少有200個以上。好比說,主角在「綠洲」使用的車子是<回到未來>男主角開的飛天車。女主角的坐騎是名作<阿基拉>中的摩托車。其他還有像是<星際大戰>、<侏儸紀公園>、<哥吉拉>……等等超多致敬。

然而除了彩蛋之外,電影中主要的劇情,依然圍繞在追尋遊戲創辦人隱藏的三把鑰匙之中。


第一把鑰匙:自由


第一把鑰匙隱藏在一個巨大的賽車關卡裡,每個玩家滿懷希望往前衝,卻會被突如其來的地形變化或是飛天遁地的怪獸打敗。明明終點就在眼前,卻沒有玩家可以抵達。男主角靈機一動:「為什麼比賽只能前進,不能後退?」於是,下一輪比賽一開始,所有人往前衝,他直接打倒檔向後退。果不其然,破解了關卡,獲得了第一把鑰匙。

這裡給我很深的領悟。我們每個人,從小被教導,要在一連串的比賽中不斷地前進,才會有出路。於是,從小學開始就是考試、比較、分別,一直到中學、大學聯考……數不盡的考試,只有獲得高分的人,才是最棒的。而出了學校,這樣的比賽並沒有結束,我們必須要在被設定的軌道中一路往上爬。如果是醫師,那就是住院醫師、主治醫師、主任、院長;如果是大學老師,那就是講師、助理教授、副教授、教授;如果是銀行職員,那就是襄理、副理、經理、協理、副總、總經理……好像我們跑得愈前面,才愈成功;好像我們永遠都不夠好,總是有更好的位置、更好的排名。

我們好像失去了某種自由,在比賽中向後退的選擇。但是我們忘記了,無論向前走或向後退,我還是我。

有時候,退後就是向前。


第二把鑰匙:勇氣


電影裡的第二把鑰匙,隱藏在史丹利庫柏立克的名作<鬼店>當中。男女主角進到了電影中的鬼屋場景,發現遊戲創辦人「哈樂代」生前暗戀卻又不敢告白的金髮女士正在舞池內跟一群鬼跳舞,底下是深不見底的深淵。所以主角鼓起勇氣,跳入舞池,抓住金髮女士,問她:「你願意跟我跳一隻舞嗎?」於是獲得了第二把鑰匙。

我們的人生不也是如此嗎?每天在一成不變的生活中,其實不太敢做出什麼大改變,因為現在的生活過得還不錯啊。萬一失敗了,怎麼辦?萬一被別人嘲笑,怎麼辦?萬一很丟臉,怎麼辦?萬一……無數個萬一。就像我最近想要開一個直播說書的節目,每個禮拜跟朋友們分享老年醫學和安寧療護的好書,但是卻也遲遲沒有行動,因為那些「萬一」,因為缺少勇氣。不能這樣下去,所以,如果看到這裡的朋友,4/4晚上22:00,我會在臉書為大家導讀一本好書「2025長照危機」。之後每周一次「民醫書房」的時間,也歡迎大家一起來交流。這也算是個小彩蛋吧,哈哈。


第三把鑰匙:玩


第三把鑰匙藏在一個80年代的小遊戲「冒險」當中,是史上第一個有彩蛋的遊戲。電影中,對抗主角的反派即使玩了這個小遊戲,好不容易破關,卻也拿不到鑰匙。只有主角知道秘密:因為「冒險」遊戲設計者的初衷,並不是要玩家贏,而是要玩家真正地享受遊戲,四處亂晃,玩遍遊戲每一個角落,享受遊戲的過程,才會找到真正的彩蛋。於是,主角取得了第三把鑰匙。

其實,我們的世界也是一個大遊戲場,不是嗎?我們在生命中扮演很多不同的角色,也就好像是遊戲中的角色一般。也許生命的本質,不是「贏」,也許生命的本質,是「玩」。盡情地享受生命的每一個角落,每一個轉折,而不要把它看得過分認真,才是真正的一級玩家。


給乖寶的三把鑰匙


自從我的兒子乖寶出生之後,我最喜歡做的事情,就是看他笑,常常一看就看得出神。因為我發現,他的笑容是可以穿越時空的。而更珍貴的,他的笑容是發自內心的,並不是因為勝利、因為贏、因為成功、因為比別人強他才笑,而是他真正覺得快樂,覺得好玩,所以笑。

我發現,其實「自由」、「勇氣」、「玩」這三把鑰匙,原來乖寶都有了。

而我的工作,就是讓乖寶在成長當中,不要把這三把鑰匙忘掉吧。


(作者為孩子的爸)